YH-utbildningar för spelbranschen

Bilden visar medarbetare på företaget Futuregames.

Artikeln publicerades i Sydsvenskt Näringsliv 2/2025. Författare: Thomas Rödin. Foto: Futuregames.

Tryggandet av den framtida kompetensförsörjningen är något som står högt upp på agendan för Malmös spelföretag. För att säkerställa återväxten och att de nyutexaminerade besitter kunskap som motsvarar behoven, har man därför startat upp ett samarbete med de lokala utbildningsanordnare som driver YH-utbildningar med inriktning mot spelbranschen.

En av de lokala förgrundsfigu­rerna inom spelbranschen som engagerat sig i frågan sedan lång tid tillbaka är Divine Robots vd Jaana Nykänen, som även sitter i ledningsgruppen för yrkeshögskolan Futuregames samt i Sydsvenska Handels­kammarens fullmäktige och styrelse.

YH-utbildningarna är beroende av att näringslivet engagerar sig och talar om hur behovet kommer se ut på längre sikt. Det är en enorm fördel att kunna vara med och berätta vad som är relevanta utbildningar. Även Handels­kammaren gör ett viktigt på­verkansarbete när det gäller att skapa fler utbildningsplatser i södra Sverige. Kopp­lingen mellan näringsliv och utbildningsanordnare är superviktig och en fortsatt stark yrkeshögskola kan mycket väl vara något av en överlevnadsfråga för vår bransch.

Det här sättet att arbeta förenklar framtida rekryte­ring och vi får även möjlighet att möta eleverna såväl ute på skolorna som när de har sin LIA ute hos företagen. Mer­parten av våra anställda har gått en YH-utbildning, och flera av dem gjorde även sin LIA här hos oss. När de tar sin examen är de redan inkörda på vår arbetsplats, vilket gör att steget till en anställning blir litet och den efterföljande onboardingprocessen smi­dig, berättar Jaana Nykänen.

Viljan att dela med sig av sina kunskaper och erfaren­heter för att inspirera framtida kollegor är något som Jaana tycker genomsyrar hela spelbranschen. Därför var det extra roligt när Divine Robot nyligen fick möjligheten att låna ut en av sina medarbetare för att agera lärare och hand­ledare ett antal veckor.

När Futuregames berätta­de att de hade behov av en lärare inom C++ och Unreal Engine så handlade det väl först mer om att kolla om vi hade några kontakter. Men eftersom jag hållit på med C++ sen jag var tio år och vi jobbar med Unreal Engine i företaget, så kände jag helt enkelt att det var en perfekt match för mig. Att hoppa in som lärare i tio veckor inne­bär både en personlig utma­ning och en möjlighet att dela med mig av mina kunskaper. Jag tror att vi alla måste hjäl­pas åt för att inspirera, bygga ett intresse och säkra återväxten, säger Rasmus Olsen Ljunggren, CTO på Divine Robot.

Vi har även haft både grafi­ker och programmerare som mött eleverna ute på skolorna och berättat om yrket och sina erfarenheter. Jag skulle vilja uppmana fler företagare inom branschen att erbjuda praktikplatser, sitta med i en ledningsgrupp eller göra gästföreläsningar. Det ger så mycket tillbaka, fortsätter Jaana.

Förhoppningen är så klart även att bygga ett intresse för Divine Robot och att eleverna ska vilja söka sig hit till oss efter utbildningen. Hos oss får man arbeta med den se­naste spjutspetsteknologin och jag tror också många dras till möjligheten att expe­rimentera och skapa innova­tion. Vi vill kunna fortsätta växa och locka till oss den bästa kompetensen och talangerna, avslutar hon.

Om Divine Robot

Divine Robot startades 2009 i London och har sin bakgrund i spelbranschen. Sedan 2011 har man sin bas i Malmö, och efter hand började bolaget allt­mer att inrikta sig på VR-simuleringar samt att jobba mot lokala företag som såg potentialen i att använda spel som en del i utbildning, undervis­ning, marknadsföring och kommunikation. Driv­kraften har alltid varit att använda teknologi för strategisk affärsnytta och utveckling av varumär­ken, och idag är man en långsiktig och strategisk affärspartner till namnkunniga kunder i regionen. Totalt är man idag ett 15-tal anställda affärsstrate­ger, utvecklare och designers inom företaget.

0